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纵横游戏世界,从拉满被动技开始

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第58章 文明壁垒
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  积攒的经验值一扫而空。

  等级也终于到了90级,所有被动技都一次性拉到了90级。

  唯有新的被动“茁壮灵魂”,仿佛是特殊类型的被动一般。

  不仅每级提升经验值远超其他被动,而且在20级之后直接被限制,无法单纯用经验值提升,还需要特殊资源“魂晶”。

  这东西李斯特前世没听过,他原先就是个普通玩家,这种特殊的高级资源根本用不到,了解的自然也少之又少。

  倒是这被动技能提升的确强力,算是对所有灵魂感知类技能进行增幅,目前增幅比例20%,已经不小。

  至于所谓的判定阶级提升,这一块他还没法体会,只能在后续的作战中慢慢感受。

  他内心觉得这新被动的提升远不止如此,在魂晶配合提升后,可能还会有新的惊喜。

  …

  一番简单适应后,李斯特内心还有些庆幸。

  应该是高级的被动技能将基础属性的差距有所弥补的缘故,他的综合评价还保持在S级。

  他有预感,要是再升一级,跨入91级也就是十阶的行列,必然会保持不住霸主级的评价。

  按理说以他目前的情况,三转是120级。

  接受三转任务前,升级并不会影响,只不过不提升实际战力而已。

  基础属性的壁垒只要能在三转任务接受前提升满即可。

  不过从他目前对奥法文明的接触下来感受,S级也就是同阶霸主级的实力,像是一个特殊标志一般。

  虽然没有明显的特权说明,但能让奥法文明的这些法师另眼相看,包括文明注册上的要求,李斯特还是尽量保持着S级的评价。

  还好一切也如他所说预计,经验值正好用完,他暂时也不准备提升等级。

  目前考虑更多的,还是获取关于二转后提升基础属性的资源。

  经验值会有玩家不断提供,基础属性的提升对他来说才是最最紧要之事。

  确定了接下来的目标,就在李斯特准备出门探索一番时,像想起了什么一般,重新扫了眼面板。

  没错,他惦记着的用着很舒服的膝撞技能忘记提升。

  “是否对‘膝撞’技能使用‘极越之辉’?”

  …

  “确定。”

  …

  “是否对‘膝撞’技能使用‘极越之晶’?”

  …

  “确定。”

  一连使用三枚极越之辉和一枚极越之晶,膝撞技能终于是如他所预想般的提升到了A级。

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