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纵横游戏世界,从拉满被动技开始

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第163章 毒素侵蚀
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  “暴击:造成伤害-901,无视防御伤害-31309点,真实伤害-369388点。”

  “攻击:造成伤害-391,无视防御伤害-9493点,真实伤害:-131332点”

  ……

  连续两刀,第一刀还斩在蛛腹的人面虚像上。

  只是反手第二刀时,对方就彻底清醒过来。

  尾部一个小的摆动,斩到关键位置就已经偏移。

  同时身后的节肢再次反应过来,从李斯特身后扎来。

  “铛~铛~铛…”

  攻击速度极快,一连数次的节肢攻击,在李斯特扭动下避开。

  直到最后一击冲着他侧腰而来,更是一个闪现撤离。

  只是母体跟进的速度更快,本身敏捷就比他高出不止一点,更别提是在密集蛛网环境战斗。

  那尖锐的节肢不偏不倚的继续顺着原先的动作,朝着他侧腰袭来。

  第一次跟这种级别的母体战斗,李斯特才发现自己位移技能的短板。

  只要对方基础属性够高,移动速度真的快到极致,在这种有限空间内的作战,有没有空间位移技能区别不大。

  真正的基础敏捷才是真,只要速度够快,哪怕他的空间位移也跟得上。

  眼见节肢末端即将刺入,李斯特也已再度调整好气息。

  在战意潜质提升下,手中的无影刀极快的一个花刀反握,准备持刀将该节肢斩去。

  …

  “轰~!”

  还没等他出刀,一道黄色的闪光冲到他身前与该节肢碰撞。

  罗兰总算是喘息过来,生命值总算又恢复大半。

  当下战斗力尚可,再次光子化的躯体,单手向前一撑。

  漆黑的屏障挡在李斯特侧身,原本用来防守的这一刀,立刻变刀朝蛛腹再度斩去。

  “噗~!”

  刀芒斩入血肉的声音。

  别看蛛腹看着要比节肢柔软,实际防御力可不低。

  节肢能被李斯特轻松斩断,但早已鼓胀到极致的蛛腹却只是再添了一道刀伤。

  只是他出刀的同时,另一节肢是早就蓄势待发袭来。

  好似早就等着他出刀的机会,想硬拼着以伤换伤。

  罗兰察觉时也已无法阻挡,只能眼睁睁看着李斯特被尖锐的节肢末端扎入大脑。

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