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CS2:当你将努力做到极致

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第465章 思路
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  而从警家方向进入A1,一共分为左右两侧,左手是一个檐,一路直伸到墙壁,右手的话是一个斜坡,斜坡和伸出去的檐正好形成了一个高低差。

  magiXX的这颗雷正好砸在林瑜脚下不远处的斜坡上,但因为高低差的原因,这颗雷的伤害被林瑜脚下多出来的这部分完全挡住了。

  得益于CS2优秀的引擎,这颗雷虽然是在林瑜脚下爆开,可是除了炸开烟雾之外,并没有对林瑜造成任何实质性的伤害。

  这颗雷和荒漠迷城的VIP雷有异曲同工之妙,都是能炸开烟雾却不会伤到使用者的手雷。

  扔出雷之后,林瑜迅速扫视了一下A1,确认无人后,他没有丝毫停留,整个人迅速启动,直奔A1,在即将走出A1的时候,他还没忘记回头躲闪。

  与此同时,magiXX的闪光弹也先林瑜一步,抵达了A1深处。

  在直架A1的HObbit听见了A1炸雷的声音,便预感A1可能会有CT前压,于是他整个人便集中注意力,全神贯注看向A1。

  可是由于HObbit从未见过林瑜的这一套A1战术,这也就让他根本没有意识到,在A1烟、雷之后,接踵而至的就是一颗瞬爆闪。

  随着闪光弹在A1爆开,HObbit的屏幕顿时被林瑜闪了一个全白。

  林瑜也在此时此刻从A1拉出,连续四枪身体,带走了HObbit。

  看着这一套精密的道具配合,玩机器更是发出了不可思议的惊呼。

  “卧槽,这是什么啊,兄弟们?”

  “Spirit打出了一套从未见过的A1反清,关键是这个A1反清有点厉害啊。”

  “怪不得Shark会去A1,在dOnk必须看拱门的情况下,这一套战术想要打出效果,还真就需要一个大哥。”

  Spirit的这一套反清也把HObbit看呆了,他短暂的愣了一两秒后,立马意识到他们A1的控制权已经丢了,于是果断开口。

  “Shark在A1执行了一个反清,你们可以尝试一下进攻中路和B区。”

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